MapConverter for SuSt II
It makes it possible to decompile existing compiled maps, from the game\maps folder and into map and
mission files, readable by the Editor, included in the Sudden Strike II.
You must to copy the RWM-Missions into the Fireglow directory to get it to work (ex : ...:\Program Files\Sudden Strike II\editor\maps.src\map.000).
The converter can only handle maps which are in there. After converting you can load the map in the editor.
Download
translator tool
1.02 for SuSt
Now is
new version of my translator tool with working
save mission button.
This tool is still under
development, and isn't fully testet.
USE IT
CAREFULLY, always work on copy of orginal missions
!!!.
If I will some more time, I want add
export/import all text from mission into text
file.
REMEMBER:
now, when you save
mission, you are save all texts attached to
"Orginal" window.
In "Orginal" window you can't
edit texts. All translation you need copy into
"Orginal" window
before save mission (or import
texts into "Orginal" window from text
files).
Now for one text part you need one file
- you can't export/import all texts into/from one
file !
Autor Binman
Download
Explosions-Smoke
Maker for
SuSt
Explosins-Smoke Maker
Autor Wildcat
Download
3D Model
Viewer for
SuSt
create a folder and unzip the
files into it.
this is a 'proof of concept' -
the start of an attempt to create SuStF unit
graphics from a 3d model.
the program has a
tank model and texture as a default. you may
change textures and even create your own. the
bitmaps included are 400 x 400. try different
sizes.
the program will load files with the .x
extension. this is a microsoft directx format.
microsoft has a conversion tool for 3ds to x
format.
you may alter the distance to the
object, the height and the position of the camera.
the rotate button will rotate the image through 32
angles.
it will not run on windows NT. needs
directx 6+.
comments welcome - CDV SuSt2 forum
... d_sprague
Autor d_sprague
Download
Pck-Bmp-PCK editor
v.0.0.076 for
SuSt
sust_units.exe version
0.0.46
unzip into your sudden strike
folder.
use the directory window to select your
units folder.
when you select a PCK file it
will display the images.
click on the 'PCK
---> BMPS' button to create a new folder with
the bitmap files from the current PCK file. the
new folder should be created inside your units
folder and will be the name of the PCK file -
bike.pck bitmaps would go into a new bike
folder.
to use the 'BMPs ---> PCK' button,
expand the units folder in the directory window
and select one of the folders created by the above
process - it has all the bmp files in it. click
the button and the PCK and COL files will be
created in the folder. they will have the name you
enter into the box under the button.
it's kinda
slow so be patient ...
added start of HOT file
work ...
cleaned up a little
Autor
d_sprague
Download
Pck-Bmp-PCK editor
v.0.0.099 for
SuSt
Autor d_sprague
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SuSt_Graph - 2.0 for SuSt2
There was a next version SuSt_Graph - 2.0
Now buildings, standing objects and trees can be edited without assorting all file *.res on pieces.
Also it is possible to unpack now entirely any kinds of resources (buildings and standing objects including).
If to whom it is interesting, I can lay out source codes.
Edits everything, except bridges (in progress). Productivity, especially at processing of large images, is considerably raised (can reach 200-300 % of advantage), some errors with colour processing are corrected.
Download
SuSt Sound
Editor for SuSt
SuSt
Sound Editor
Autor Lord Maximus
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Colled
for SuSt
Das Collediting tool wurde von
d_sprangue zur Verfügung gestellt. Mit diesem Tool
kann man die einzelnen Pixel einer Einheit
auswählen und diese ändern, womit jedem das modden
mit neuen Einheitenfarben ermöglicht wird.
Genauere Beschreibungen wie das geht und
Installationsanweisungen, findet ihr im kurzen
Tutorial das freundlicherweise von Otcho mit
hinzugetan wurde.
Autor d-sprangue
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SuSt2ed-1.24
for SuSt2
Sudden Strike 2
single/campaign mission editor
for final game
version (can work with demo)
version
1.24
(C)2002 Binman
email:
binman@interia.pl
It's final version of my
editor.
Tested with english demo and german
final game versions.
In this editor you
can:
- Edit map units with graphical map
preview, graphical map preview contain markers for
all
map units (diffirent colors for players),
and coordinates picker for change position
for
edited unit.
In this option you can
change, add and delete unit
When you change,
you can change coordinates, unit type, owner,
ammo, hp, subunits,etc.
- Edit airsupport for
bombers, spy planes, fighters, cargo/paratroopers
transport
- Edit ground/water support units for
all support groups
Autor Binary Man
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campaign mission
search for SuSt2
This
utility is for change starting mission in
campaigns.
It's only for FINAL VERSION - for
demo is without sense (you haven't campaigns in
demo) !
This program is with some inteligence,
not have static mission order for campain, but
can
found next campaign file by analysing
binary script section in previous campaign file,
by
this way you can modify start mission in
custom campaigns (eg. createt by any modder
teams)
regards
Binman
PS. If you
use it, please read About in
program
Autor Binary Man
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Random Scenario
Statistic Generator for SuSt
Forever
Sudden Strike Forever Random
Scenario Statistic Generator Map Design Aid
by
wingflitter (mrjcchow@juno.com)
This
program was written in HTML/Javascript and is
based on the concept of AD&D Random Encounter
Tables. It will help:
1. Sudden Strike map
designers who want to make maps, but don't know
where to start.
2. People who excel at making
maps, but not at designing missions.
3. Give
anyone a quickstart at making a map.
4. It is a
map design aid
Autor Wingfighter
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SuStED
for SuSt1.0 Forever
For those among
you who make their own map's and would like to be
able to save an overvieuw of the map we got a nice
tool made avaliable by mr anonymous. Extract the
file to your Sudden Strike folder, you'll than see
another arrow (same as the map editor). Basicly
it's another mapeditor, only with the safe as
bitmap option. A word of warning, the maps it
makes are verry large, a 256x256 map will be over
300 mb and will take a while to be completed (15
minutes on my pc). This file worked for me, but I
don't give any guarantees or support on it, you
use it at your own risk.
Autor Lord
Maximus
Download
KM Modder
Tools for SuSt1.0 Forever
Dieses Zip-File enthält 4 kleine
Moddertools für SuddenStrike
1.
entLoc.exe
entLoc ist ein winziges Tool,
mit dem die Locations (Zonen) der
Singleplayer-Missionen des Originals ausgelesen
und für die Missionsdateien des qed (Karten-Editor
im AddOn) aufbereitet werden.
2. SMG
Beta
SMG BETA ist ein Tool für Sudden
Strike - Release 1.0 german version. Aus den
dekomprimierten Missionsdateien werden editierbare
Textdateien erzeugt. Format und Namenskonvention
sind fast identisch zum SSG.
3. UEF
(Pre-Alpha)
UltraEdit Forever, zum
editieren der Einheitenwerte!
4.
XFF
X-Front Forever!
Autor Karsten
Maske
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SuStSave
for SuSt1.0 Forever
Wie oft
passierts in den Rankingspielen oder in
offiziellen Turnieren, daß einer dropt/ gedropt
wird und vergeblich wünscht, daß der letzte Save
nicht so lange her ist.
In der Anpannung und
Gereiztheit vergisst man schnell auf eine Taste
zudrücken, die manchmal ungemein wichtig sein
kann.
Das Programm von mir ist mit VB
geschrieben und simuliert die Eingabe von "F11".
Diese Eingabe wird in vordefinierten Intervallen
wiederholt. Es hat sich herausgestellt, daß 5
Minuten eine gute Einstellung ist. Für
vorsichtigere und Blitzspieler empfhielt die
Zeitspanne noch etwas zu kürzen.
Wenn das
Save-Fenster zum Vorschein kommt und ihr seid in
einer wichtigen Situation, so drückt einfach auf
ESC und speichert später ab. Wenn kurz vor einer
gedropt wird und das Save-Fenster erscheint, so
könnt ihr mit ESC unterbrechen und auf die letzte
Speicherung zurückgreifen.
Autor
Hugo
Download
Kampagnen Editor
V.0.8 for SuSt1.0
Aus
Polen für uns eingetroffen. Ein Kampagneneditor
mit Grafischer Benutzeroberfläche. Mit diesem
Editor könnt ihr so einiges Ändern in vorhandenen
Missionen.
Ihr könnt: Die Einheiten in der
Mission (nicht Support Einheiten) in vielfältiger
Art und Weise ändern. Health, Ammonition,
Experience und den Besitzer der Einheit. Aber auch
die Einheit als solches kann ausgetauscht werden
gegen eine andere.
Ihr könnt nicht: Versorgungs
LKW's verändern, oder die Beladung der LKW's
verändern. Ihr könnt zwar leere LKW's in ihren
Werten ändern oder leere LKW's hinzufügen jedoch
keine Einheiten auf diese LKW's packen oder
verändern.
Weitere Infos: Dieser Editor läuft
auf einer Grafischen Oberfläche und ist recht
einfach zu bedienen. Es ist zwar noch eine Beta
Version die aber wohl recht gut läuft. Der Editor
öffnet die gepackte Missionsdatei (.ssc) und man
kann direkt Veränderungen vornehmen. Derzeit ist
es nur möglich die einzelnen Missionen zu
editieren und noch nicht die Multiplayer Karten.
Jedoch arbeitet man schon daran diese auch für den
Editor zugänglich zu machen.
Die Benutzung des
Editors geschieht auf eigene Gefahr, der
Programmierer und wir übernehmen keine Garantie
oder Haftung bei Schäden.
Installation: In dem
Zip File befindet sich eine Readme wo ihr einige
Informationen zum Editor findet und ein
Selbstextrahierende rar-Datei. Ihr könnt es
speichern wo ihr wollt. Die nunmehr entpackte
Datei starten und eines der Kampagnendateien
öffnen in eurem Sudden Strike Verzeichnis
../maps/campaigns. Das Programm ist so einfach zu
bedienen das ihr wohl recht schnell damit zurecht
kommt.
Autor Binman
Download
Multiplayer Editor
Beta 2 for SuSt
Lord
Maximus hat ihn nun fertig gestellt. Der erste
Editor mit dem Multiplayer Missions bearbeiten
kann. Der Editor ist in Englisch aber trotzdem
recht einfach zu bedienen. Mit dem Editor ist
einiges möglich zu ändern. Es können
Beispielsweise die Nachschubeinheiten, Spieler
Anzahl und einiges an den Ballons geändert werden.
Bisher liegt mir zwar noch keine Anleitung für den
Editor vor, jedoch könnt ihr ja mal damit
spielen.. und dann schauen was dabei raus kommt.
Autor Lord Maximus
Download
Einheitenfarbe
for SuSt1.0
Ein File das Die
Einheitenfarbe ändert.
Das geht sogar im
Multiplayer-Modus
Aber die Deutschen Grün, naja
wer es mag.
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SMG
Editor for
SuSt1.0
SMG - Spezialisierter
Missions-Generator -> Jetzt ist auch die Karte
editierbar! BETA - BETA-Version; Fehler
möglich/wahrscheinlich. SMG BETA ist ein Tool für
Sudden Strike - Release 1.0 german version. Aus
den dekomprimierten Missionsdateien werden
editierbare Textdateien erzeugt. Format und
Namenskonvention sind fast identisch zum SSG.
Autor Karsten Maske
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Gzip
for SuSt1.0 Forever & SuSt2
Use
this Gzip utility to re-pack suddenstrike
maps.
Autor Gnu
Download
X-Mission
for SuSt1.0
X-Mission ist ein Tool
für Sudden Strike - Release 1.0 german version. Es
lassen sich für alle Kampagnen die Missionen
festlegen, mit denen die jeweilige Kampagne
gestartet werden soll.
Autor Karsten
Maske
Download
ObjektViewer
V1.x for
SuSt1.0
Unit- und
Objektviewer
Autor Flugente
Download
ObjektViewer
for SuSt1.0
damit lassen sich die
unitgraphiken anschauen
Autor Flugente
Download
Rad Video
Tools for SuSt1.0
zum
abspielen und konvertieren der
Zwischensequenzen
Autor Flugente
URL
Die Modder
Tools for SuSt1.0 & Forever
& SuSt2
"Die Modder"
Tools.
Jeder der eigene Mods für die
Vollversion programmieren möchte, benötigt diese
Dateien um die Sudden Strike Files zu Entpacken
und zu packen.
Autor Fireglow
Download
BATCHFILES
ResConverter014
Trees and roads (maybe all other objects too) you can add in editor's home game with
Download
Sust2_Missionresize101
remember
to not make SIZE+OFFSET bigger than the actual
mapsize.
how-to:
- press read
mission
- browse and find the INFO file in the
MIS.XXX dir of your map directory.
- change the
values as you like
- press save
then
press visit suddenstrike.dk and leave info on the
forum ..
changes in v1.01:
- the
loading of yoffset was falsly put into ysize too.
It didnt affect saving which worked fine, but this
small glitch was fixed.
Sardaukar ) aka Brian A. Knudsen
Download
Deutsche
Sciptsprache
Hier ein Tool
der den Editor in die Deutsche Sprache ändert
Download
Icon
Tool
Download
Map Image
Tool for SSII
Download
Here
is the free professional description editor tool
for all modders team, created for all SS-type
games.
Now you can make your mods more easy and
quickly.
This little proggy can make a lot of
hard description work instead you.
Programm capabilities:
-
WYSIWYG user interface
- Automatic (or manual,
using build-in editor) desc-files creation using
templates
- Automatic description integrity
checking using cross-links technology.
-
Learning mode (simply add a new item you want into
the programm templates to point editor to your
SS-platform or mod).
So, you can easy:
1. view,
browse & edit:
-errors
-missing files,
templates, items
-unused files
2. add,
replace, change, on\off an item
HOW TO USE,
a short manual:
1. download, unpack into
the any folder
2. unsue your sue-data
3. Run
desceditor and select the right path to:
- your
game-data folder (where desc-files and game-data
files: .pck and so on) B.d. desc_common.sue
-
your animation-data folder (where .ani files) B.d.
game_common.sue
- your editor-data folder
(where units .edt files) B.d.
edit_common.sue
4. Press "check integrity"
button and view result:
Green dots - it's OK,
no problem
Yellow dots - file not used
Red
dots - there is a problem (error, wrong item, or
unknown item, or missing links, or missing files
etc.).
5. Use double click and right click to
edit\browse\get information about problem,
etc.
6. Edit templates if you want\need (under
the ..\INIT folder)
Download
Gefunden bei
Sudden Strike.ru
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